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Day 1 · 空间智能用在哪:行业版图

五天后要交一件自己的 3D 作品,你想让别人转着看一件东西、在校园里玩个小游戏,还是看一段短片?先看看已经做出来的案例,再选一个你愿意动手的小版本。

AI 3D · Day 1必学约 14 分钟观猹编辑部

读完你能:

  • 从六个创作方向里,挑出一个你想做的作品。
  • 说出做这个作品要用哪个群核工具。
  • 写下五天后能交给别人亲手体验的具体结果。

01AI+3D 能做出哪些作品

群核科技 Aholo 全球 3D AI 黑客松鼓励这几类作品:网页展示、游戏、影视、空间设计、3D 打印、机器人与空间智能。下面每个方向先看一个已经做出来的案例,再给一个你五天内能完成的小版本。

网页与空间展示:让同学走进一个地方

浙江丽水的时思寺是一座古建筑。群核团队用无人机航拍、相机地面拍摄,把整座建筑做成了能换视角浏览的三维档案。杭州的德寿宫遗址也用同样的方法扫描成了三维模型,用来盘点数字资产,以及提取文物和建筑元素做文创。

这类作品的做法是:先把拍到的地方重建成三维场景,再放进网页展示。你的小版本可以是「校园一角导览」:选一处可以拍摄的地方,让同学在网页里四处看看,点开某个位置读一段介绍。做好这一处就够了,不用扫描整个校园。

游戏:让熟悉的地方变成关卡

群核团队做过一个塔防小游戏:把一处真实场景重建成游戏关卡,玩家在地面上放防御塔,挡住来袭的小怪。光有场景还不能玩,团队另外加了碰撞检测和游戏规则,角色才知道哪里能走、什么时候算赢。

塔防游戏界面中,教堂与草地组成三维关卡,左上角显示波次和开始按钮
看草地上的路线:真实场景可以成为关卡背景,敌人的路线、防御塔和胜负规则还要由作品来安排。

你可以先做「桌面守卫战」:用 Lux3D 生成一座防御塔,放进只有一条路线的小关卡,打完一波敌人。模型能转着看,离能玩还差一步:你要亲手试一局,从放塔、攻击一直到结束。

影视与短剧:让几个镜头发生在同一个空间

时思寺的扫描场景还被搭成了三维片场,用来拍古装短剧。好处是每个镜头都在同一座建筑里,屋顶、台阶的位置不会前后对不上;人物、动作和情节再另外创作。

古装短剧画面中,持剑人物站在时思寺庭院前,背景可见屋顶和台阶
记住屋顶、台阶和院墙的位置,再看下一个镜头,才能发现建筑布局有没有突然变化。

你的小版本可以是一段「在屋里找失物」的短片:只用一个房间,拍三个镜头——全景、走近桌子、发现东西。房间可以生成,也可以重建;视频用 LuxReal 制作,做完逐个镜头检查门窗和物品的位置有没有变。

空间设计:先改好一个角落

群核的旧房改造案例「好房子」,先扫描已有的房间,再在扫描结果上比较几种改造方案;也可以只拍一张照片,生成某个角落改造后的样子。

室内改造效果图中,窗前布置了书桌,左侧是书架,右侧是植物
先看书桌、书架和窗的位置。这样的画面能帮你讨论怎么布置,实际放不放得下还要核对尺寸。

你可以把它缩成「宿舍书桌角改造」:窗和桌子不动,用 Lux3D 生成一个自己设计的收纳架,做出能转着看的模型和摆放效果。让室友一眼看出你改了什么,就是一个能展示的作品。真要买或做这个收纳架,再拿卷尺量一下尺寸。

3D 打印:从屏幕里的物件走向实物

群核用手机扫描过文物、日常物品和昆虫标本,做成了能从各个角度查看的数字模型。下图是其中的昆虫数字档案,外壳和足部的细节都很清楚。不过这些模型是给屏幕看的,要打印成实物,还得另外检查一遍。

黑色背景上的昆虫数字模型,可见长角、外壳与多条细足
细角和细足在屏幕上能看见,做成实物却容易折断。打印选题需要考虑形状能否支撑住自己。

你可以用 Lux3D 生成一件原创的昆虫摆件,少用细长、悬空的结构,请学校打印室帮忙检查尺寸、壁厚和模型是否封闭,再试打一件。动手前先确认借得到打印机或找得到打印服务。作品里放上模型和试打的照片,会比只有模型更有说服力。

机器人与具身智能:先演示一个任务

群核的工厂数字孪生案例,把一座工厂原样搬进虚拟空间,让机器人先在里面练习搬运任务。除了空间布局,还要设好碰撞、动作和任务规则。研究机器人怎样看懂环境、在里面行动的方向,叫具身智能。

你的小版本可以是「小车绕开箱子送货」:一个小场景、一个箱子,演示小车从起点出发、绕开箱子、到达终点,并在作品里注明这是模拟。五天里先把这一个任务做到能反复演示,不必一上来就训练真实的机器人。

02群核的工具,各帮你做什么

想着你最想做的那个作品,看看自己缺的是一件物体、一个空间,还是一个展示它的网页,再对照下表找工具。

工具它能帮你做什么
Lux3D上传一张图或写一段描述,生成一件可以转着看的 3D 模型。
Aholo(API 与 Viewer)用 API 在作品里调用生成、重建等能力;用 Viewer 在浏览器里展示能四处走动查看的 3DGS 场景(一种由照片重建出的三维场景,第 2 天讲)。
Aholo Reality把拍摄的照片或视频重建成三维场景,适合记录现实中的地方。
SpatialGen从文字或参考图生成三维空间,适合创作你想象中的房间。
LuxReal帮你创作和编辑 AI 视频,适合把空间变成故事发生的片场。
场景编辑画面中,一辆汽车模型被放入室内展厅,周围显示移动坐标轴
汽车是一件物体,展厅是一个空间。你也可以这样组合:在一个现成的场景里放进自己做的物件,再决定观众从哪里看它。

举两个例子:做原创摆件的展示页,先用 Lux3D 做出摆件,再把模型放进网页;做校园漫游,先用 Aholo Reality 重建现场,再用 Aholo Viewer 展示。第 3、4 天会一步步带你生成第一件资产、把它放进网页。

03动手:挑一个方向

点选你感兴趣的方向,看看五天里作品可以缩到多小、用哪些工具、交付前怎么验收。

网页方向可以做一处校园导览,游戏方向可以做一波敌人的桌面塔防,影视方向可以做同一场景里的三镜头短片。空间设计先改一个角落,打印先做一件原创摆件,机器人方向先演示一次虚拟送货。生成物体用 Lux3D,记录现场用 Aholo Reality,展示三维场景用 Aholo Viewer,创作视频用 LuxReal。

把自己的方向写下来

我想给__做一个__。先用__工具完成__,五天后交付__,让对方能亲自__。

例如:我想给准备参加社团招新的同学做一个原创吉祥物展页。先用 Lux3D 生成吉祥物,五天后交付一个网页,让同学能转着看它并读到设计说明。

还选不下来,就挑一个手边有素材、又能找到同学来试的方向。今晚先定下一个,别同时做导览、游戏和短剧。

04选学:大一点的项目长什么样

如果你想把小车送货做得更完整,可以对照工厂案例看看还缺什么。产线上有机械臂、传送带和箱子;要模拟搬运,就得确定设备摆在哪、箱子怎么移动、哪里会撞上。

工业场景示意中,机械臂和传送带位于中央,两侧分布货架与箱体
顺着箱子的搬运路线看:设备的位置和通道的宽窄都会影响任务能不能完成。

数字孪生是把三维模型和真实设备一一对应起来,再接入设备的位置、状态等数据。群核的变电站数字孪生案例,就是把整座变电站重建成三维底图,用来查看巡检点、规划巡检路线。如果你的作品只是播放一段小车动画,就叫它「路线演示」;要说它能控制真实设备,就得展示指令怎样发出去、结果怎样传回来。

要用虚拟空间训练机器人,数据里还得标清楚每件物体是什么、哪里能走、撞到哪里会被挡住,并且对照真实现场检查差异。群核开放了几套这样的数据集:InteriorNet 用于室内场景识别;InteriorGS 是一批标好物体类别的 3DGS 室内场景;SAGE-3D 在此基础上加入了碰撞信息,以及配套的「行走轨迹 + 文字指令」,可用来训练机器人按指令导航。

这些数据集适合想继续深入的同学。这周先用群核工具准备好场景,把「一次送货能不能完成」演示清楚就好。想了解机器人在空间里行动有哪些难点,可以读空间行动。